PSP《超级机器人大战A》二周目通关后的一些感想

分别通了男女主角各一遍,结果汉化版出来了,准备开始第三周目.
关于剧情:
OG系列只玩过GBA上的1,第一遍玩A时连50音图都不认,这次才时真正的看完剧情.相比之下更喜欢男主角的故事,男主失忆后性格的变化是一方面,同时觉得因为失忆而产生的经历要比最初是间谍身份的人造人在剧情的转变上显得更合理.这次的故事主线是机动战舰,戴莫斯和G高达,然后是0083和机甲战记.08MS和W故事本身很短到也完整的再现了动画剧情,其它基本是给个一两话走过场.UC高达被改的很乱,按照设定目前应该是处于ZZ之后逆袭夏亚之前,就算忽略掉阿姆罗还在开RX78,青色巨星和黑三连星都活蹦乱跳这些事实.夏亚的存在就等于柯特罗消失,结果就是卡缪根本不认识他,那么提坦斯是怎么被消灭的.而捷多那里就更没办法解释了,哈曼的阿克西斯和迪拉滋舰队同时存在也很奇怪.

这次主题是战争与和平,战争会造成巨大损害但同时可以飞速提升技术,同时造就英雄,而和平则会带来腐败.在两条主线戴莫斯和机动战舰里,最终的目的都是和谈而不是彻底消灭对方,只是双方的上层都有好战派,比如三轮,草壁,巴姆星那个什么大王导致和谈无法顺利进行.当然对那些根本没办法讲道理的,比如百鬼帝国啊贝卡星人之类的也就只有彻底消灭了.另外G高达和机甲战记也都提到了战争对地球环境的破坏问题.

AP在感情方面描写的不多,恋爱的话,戴莫斯,G高达的表现方式都太过直接,机动战舰是女主倒追,ユリカ居然能想到和雷蒙去商谈恋爱烦恼(年下的彼氏),她这脱力的精神果然不是白来的.兄妹这次到是有好几组,爱娜兄妹,夏亚兄妹和マイヨ兄妹多少有些类似,デューク兄妹更是以此为兄妹感情为理由说得了キリカ.

关于剧情一点点的吐槽
戴莫斯的故事相当好,最后巴姆星的王子去自爆的时候,还有那个天才科学家为了朋友去死战戴莫斯的部分都很感动(一般这类科学家总感觉很阴险),只是每次戴莫斯出场时上层指挥官就变成了三轮,像D里那样直接由夏亚统帅是不指望,至少也要是ユリカ他爸爸下命令比较好吧,三轮这人实在是SRW里整个联邦里最欠揍的家伙,最后一矢痛打他那段真的很痛快.

20话的时候,NADESICO不受控制攻击我方,这时候才知道原来超级系的最终必杀技大多能穿罩,我说对方怎么也是自己人,下手轻点,别直接就天空剑超电磁SPIN阳光手指,会把驾驶员打死的.

G高达系可以随时召唤高达,但当高达停在战舰里的时候,强行召唤会导致战舰穿孔因此还是要老实的出击,因此那个很著名的泰坦3come here也见不到了.

记得阿伽玛受伤的某话,所有战机都集中到NADESICO上了,结果因为过度拥挤出击不能,虽然我一直无法理解除了MACROSS外哪里能有装的下泰坦3的主舰.

传说中的快男破岚万丈,他出场那话真好玩,我越来越想看泰坦3的TV了.

柯特罗一出场就被拉拉,阿姆罗识破,布莱德好像也认出来了,他叫柯特罗大佐然后柯特罗纠正自己是大尉.按照AP的剧情,他加入联邦还几天,升到和阿姆罗一样的军衔,快过头了吧.另外琉璃始终觉得他很可怕,察觉到他LOLI的控本质了吗.这次卡缪不认识他,阿姆罗说如果我还是青年的话肯定会揍你,结果导致没人去修正他了.

布莱德绝对是机战里最伟大的人,能管住这么多奇怪的家伙而且和上下关系都处理的很好,对建公然投敌的修正,故意去挨三轮的修正.对敌方人员的很宽大,比如让多蒙去监视东方不败,28话收ノリス时的一句我什么都没看见,敌人已经被消灭干净了,能处理的这么完美真了不起,没有UC高达后谁来继承他也是个问题(W里的舰长索性成了原创角色).

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G系高达量产,还真有人想的出来,能和多蒙对打的也就只有一矢了,卡缪训练下说不定也有希望开MF.

战斗动画里最好看的毫无疑问是究极石破天惊拳,然后是日月合击,两台电磁的合体技也不错,这三招最后打出的数字也都很好看.WING ZERO那一炮的击破动画也值得看,实力先不谈,它每次的战斗动画都够华丽的.主角机里最喜欢的还是ソウルゲイン的最终技,先是天马流星拳然后在接乱舞连击.

关于命中率回避:
因为本作命中实在太低的关系,这次没指挥技能(夏亚的ACE技能相当于一个LV1的指挥).因此EWAC是相当重要的技能,能达到30%补正的只有D3,满改的NADESICO和FXII(闘将ダイモス里的小飞机),比较实用的也就前两个,然后就是靠芯片和武器了.最后就是最管用的精神,会感应这精神的人在AP里很少,凤和惠子其中最实用的,因此这次努力练级的效果比较好.另外,这次地形对命中回避的补正非常大,绝对不能忽视.

老实的打阵地推进的话,回避问题不是那么大,各种乱七八糟的能力足够应付了,反正这次AP双方的命中率都很可怜.

先制反击,原先没有的这技能的人,装了这技能也无法发动,估计是BUG

GUNFIGHT原来也可以加格斗武器的射程的,现在才知道,实在惭愧.

干扰是个很有用的技能,敌方可P的招式大多是导弹系.

AP里杂兵不多,气力不是那么好长的,因此MAP主要是做为消减HP而不是消灭敌人用

满改奖励,ACE技能以及机体人物评价(我觉得还算客观吧)
满改奖励&ACE技能
機動戦士ガンダム
ガンダム:   全武器护罩貫通
Gファイター: 机体和武器地形适应全A,移动类型[空/陆]
ザクレロ:   移动类型[空],机体地形适应空A
シャア専用ゲルググ:全武器护罩貫通
エルメス:全武器移动后可攻击
G战机要比FA高达好,双人精神方便练级,可以多装几个芯片不说,最重要的一点时G战机时UC高达系唯一一台补给机,而且这次补给机少的可怜更显珍贵.MA高达也算时中前期的绝对主力了(我后来给凤开一直用到最后一关),移动力很高,最后一招可满改攻击力接近7000,并且全武器可以穿罩,对付木连的王牌机.

ララァ:射击最终伤害+10%、回避率+10%
セイラ:入手资金+25%
ララァ需要走宇宙路线才有机会加入,而セイラ大概在14话左右会永久离队,这两人实用性都很一般.在第八关之前让セイラ的击坠数高于アムロ就可以获得Gファイター.(我二周目的时候,两人击坠数一样,走地上路线,合流后拿到了G战机,然后17话选择G高达路线后合流时居然又拿到了FA高达,求解)

機動戦士ガンダム 第08MS小隊
ガンダムEz-8:全武器弹数1.5倍
高機動型ザク:连续目标补正效果减半
アプサラス:MAP射程+1
グフカスタム:特殊能力[分身]装备
Ez-8加各芯片最后那招全弹发射就有3发了,早期这招的攻击力还是很高的,可以装四个芯片也是优点.アプサラス的MAP只有1格宽,+1的射程几乎没用.08MS里我最惊讶的还是老虎居然会分身,究竟是怎么分的啊!!!!

シロー:精神\”爱\”SP45
アイナ:SP+30
ノリス:武器消费EN-50%
シロー:还是很好用的,精神配置合理而且消耗都比较低,精神\”友情:在这次变的非常稀有,45的爱算是我方最廉价的爱了.アイナ都是辅助精神,友情,献身,祝福,激励,セイラ走后可以考虑去开Gファイター.隐藏人物ノリス是这系列里最厉害的,会突击会魂,还有对R系来说是至宝的精神不屈,配合ACE特技,最适合去开GP01FB.

機動戦士ガンダム0083 STARDUST MEMORY
ガンダム試作1号機Fb:盾防时减少伤害的80%
ガンダム試作3号機:强化芯片最大装备数+1
ジムカスタム:攻击命中对手时对方气力-10
83这次算是出头了,GP01一直到中后期都是R系的绝对主力机(我用到最后一关了),不过建议让会突击精神的来开比较合适,比如シロー,クワトロ和ノリス.GP03D实力强的没话说.满改可以装两个芯片,MAP,中距离可P武器,长距离射击,近距离高攻击的格斗武器,高HP高运动性,只要装陆S芯片就可以下地球并且攻击地面部队,基本没缺点了.吉姆的满改奖励很特殊,而且改造也怎么花钱,4个芯片也可以弥补各种能力上的不足了,喜欢给BOSS玩脱力的人一定要用.

コウ 努力变更为爱
バニング 援护攻力+20%援护防御-20%
コウ的ACE特技很囧,他这次极度稀少的有魂有觉醒的角色,再加上个高消耗的精神感觉很多余,还不如努力比较实在.バニング的热血和魂消耗都很低,最重要的一点是他的援攻能到4,配合吉姆就是这次AP第一的脱力王.

機動戦士Ζガンダム
Zガンダム:追加武器\”ウェイブライダー突撃\”
スーパーガンダム:全部武器无法被切
百式:特殊能力ビームコート装備
メタス:和战舰同样的强化芯片使用方法可能
Z高达毫无疑问是绝对主力,超级高达和GP01很类似,它可以变MA,而GP01攻击力更高.满改后武器不会被切掉是一大优点,虽然不改钱的话一般不太可能去满改.百式一向很废就不多说了(那只有一格宽的MAP啊),ビームコート这特殊能力会联想到SEEDD力的晓.

カミーユ 气力130以上时伤害+20%
クワトロ 自机2格以内所有我方命中回避+10%
ファ 激励效果1.5倍
フォウ 再动消费50SP
ロザミア かく乱消费20SP
カミーユ 虽然没魂但ACE特技比魂要实用的多,配合Z后期能打出很高的攻击力.クワトロ的技能其实就是Lv1的指挥,在这次没指挥这技能,命中率低下S/L无效的AP里还是非常有用的.HIT&RUN,LV9的剑切,LV4的援攻,加上精神突击,虽然NTLV只有7又没魂,但这次他的主力地位还是不可动摇的.ファACE特技等于是激励效果一次+15的气力,另外她的应援消耗很少.凤是除东方不败外最强的隐藏人物,拥有我军最低消耗的再动和最重要的辅助精神感应,而且她战斗力本身很高,应该是最强的辅助系角色了.

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機動戦士ガンダムΖΖ
ZZガンダム:全武器攻击力+300
キュベレイMk-Ⅱ:武器射程+1(射程1的武器除外)
ZZ加入太晚,而且缺少强力攻击技能,清杂兵专用.

ジュドー 移动后可以使用MAP武器
ルー NT等级+2
プル プルツー援护攻击时伤害2倍
プルツー プル援护防御时伤害减半
觉醒,幸运,加上ACE特技,这次没魂的ジュド只为了MAP而存在.プル的ACE特技理论上很强,没试验过.

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