国内未成年人游戏缺乏 媒体建议有关部门介入

3月9日,《中国游戏绿色度测评统计年报(2012)》发布。中国青少年网络协会对2012年市场上流行的423款网络游戏进行了绿色度测评,其中,78.5%网络游戏不适合未成年人。

据报道,该年报显示,此次测评包括了国内比较知名的网络游戏公司423款产品,其中适合18岁以上人群使用的游戏共有332款,占总测评游戏比例的 78.5%;适合6岁、12岁、15岁未成年人使用的游戏共91款,占总比的21.5%,即不适合未成年人的游戏占到了78.5%,而适合6岁儿童使用的 仅占2%。

 

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上述数字说明一个问题,我们的网络游戏开发正呈现“一边倒”的倾向,即成人玩的游戏较多,而未成年人玩的游戏太少。如今,网络游戏正日益受到广大青 少年的喜爱,好的游戏,既益智,又有乐趣,对广大未成年人来说,平时玩玩网络游戏,对开发智慧和提高电脑应用能力是颇有益处的。不过,调查显示,目前网络 游戏公司开发的产品中,不适合未成年人的游戏占到了78.5%,适合6岁儿童使用的仅占2%,这个比例显然有些失衡。而反过来,高达近八成的游戏产品不适 合未成年人,也说明这些游戏的内容会对未成年人造成不良影响。比如,暴力、枪战、血腥、情爱等。

针对未成年人开发的网络游戏少,那么众多未成年人就有可能接触那些不适合未成年人的网络游戏,就可能受到游戏中一些不良因素的影响。那么,究竟该由 谁来开发适合未成年人的游戏?从游戏公司的角度讲,开发适合未成年人的游戏,可能利润低,由此积极性不高。此时,我们的文化部门、教育部门能否针对未成年 人的需求,与网络游戏公司联合,适当加大一些投入,共同推出适合未成年人的游戏?要知道市场上、网络上适合未成年人的游戏少,自然就会使那些未成年人对大 人玩的游戏感兴趣,就会偷着去玩一玩成人游戏。

其实,未成年人在我国是一个庞大的群体,随着网络技术的发展,以及电脑、手机的普及,未成年人接触网络游戏的机会越来越多,兴趣越来越大。如果能够开发适合未成年人的游戏产品,其市场潜力还是很大的。

当然,开发未成年人的游戏,不能光靠网络游戏公司来自主开发,有关部门理应积极引导开发出更多适合未成年人的游戏,才能让未成年人远离那些大人玩的 游戏,也才能避免他们过早地接触一些不该接触的东西,这对众多未成年人来说,既是一种健康保护,也是一种能力的提高,不仅让他们跟上科技时代发展的节奏, 而且也能够从网络游戏中学到更多的知识和能力。

 

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